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  • 敵をオーバーキルで倒すと何かいい事があるのでしょうか?  出来るだけ最小限の手で倒した方が色々有利だと思うのですが・・ -- 2017-06-12 (月) 18:28:23
    • 普通にマクロ設定してたらオーバーキルにならない? 一戦一戦ポチポチ押すのめんどいし -- 2017-06-12 (月) 18:33:37
      • 誰もが俺や君みたいなワンパン余裕な人間だと思い込むのは早計だな。オーバーキルにメリットはないが、上位は連携使わずに倒そうとすれば、自然とオーバーキルになるとだけ言っておこう。 -- 2017-06-12 (月) 19:02:05
    • 救援でネウロイの残り数やHPが少ないときに無傷状態のネウロイの総HP分のダメージを与えた場合、経験値が満額もらえるってメリットは有る -- 2017-06-12 (月) 20:59:07
    • 連携ゲージためて連携攻撃して攻撃スキルが基本的な手順だけどダメージ量は攻撃スキルでほぼ決まる。同じ手順で攻撃スキルが★3から★4に変わればダメージが一桁違ったり、削りを省いても倍以上ダメージ与えたりするのでオーバーキルしているからといって手数をかけているとは限らない。 -- 2017-06-20 (火) 23:22:09
  • イベントのガチャではなく、イベントの褒賞カードが再度入手出来るようになったりしたことは今までにあったでしょうか?S+まで行かなかったり、イベント自体逃してしまったりで入手したいものがけっこうあります。望みは薄いでしょうか? -- 2017-06-13 (火) 07:36:44
    • イベント内ガチャでの過去イベントの再入手以外で過去イベントのカード入手手段は今の所ありません。 -- 2017-06-13 (火) 09:22:57
      • ありがとうございます。そうですか、残念です…これからは毎回きっちり参加して取り逃さないことで対策としようと思います。ご回答ありがとうございました。 -- 2017-06-14 (水) 01:00:27
  • イベントで自分で探索してもLvの低い(5~50)敵しか出てきてくれないんですが高い敵が出る条件はあるんでしょうか -- 2017-06-15 (木) 23:19:25
    • 総合ランクが10未満の場合、中枢に入れません、まず総合ランクを上げてください。 -- 2017-06-15 (木) 23:24:24
      • 書いていなくてスイマセン。総合ランクは66です -- 木主? 2017-06-16 (金) 21:03:34
      • 進行ゲージを100%にすることで中枢に突入できます。そこで前線ボタンを押すことでVH以上の敵を出す事が出来ます 一応ですが10未満でも中枢に入れます。ただし前線ボタンは出現しません。 -- 2017-06-18 (日) 15:12:09
  • 今回初めてイベントに参加する初心者です。現在1戦平均2億ダメージほどで90000pt貰えているのですが、イベントの討伐ptは与えたダメージに比例して増えるのでしょうか? -- 2017-07-03 (月) 09:25:59
    • 討伐ポイントは変わりません。経験値や協力ptは与ダメージ次第です -- 2017-07-03 (月) 21:27:26
      • 回答ありがとうございます。だとするとワンパン出来ないのに時間かけて最大ダメージ稼ぐより、1億くらいに抑えて少しでも回数増やした方がいいですね -- 2017-07-04 (火) 00:49:53
  • 今回のシャナコラボの「本日の課題を10回達成しよう」ですが、本日の課題は最大8回だと思うのですがどこか別の課題があるのでしょうか? -- 2017-08-09 (水) 12:53:35
    • 累計なので期限内に10回達成すればOK -- 2017-08-11 (金) 16:20:45
  • 灼眼のシャナコラボってシャナ側のキャンペーンもクリアしないと報酬もらえない系でしょうか? -- 2017-08-11 (金) 10:36:22
    • ストパンで使えるアイテムが欲しい場合はシャナ、シャナで使えるアイテムが欲しい場合はストパン -- 2017-08-11 (金) 11:44:05
  • 坂本の戦意高揚(攻撃力10000アップ)とはどのくらい強化されるのでしょうか? -- 2017-08-16 (水) 01:25:20
    • そのまんまだよ、攻撃力が10000あがる -- 2017-08-16 (水) 09:02:27
      • 回答していただき有難うございます。そうですよね。そうとしか答えられませんよね。失礼しました。 - -- 2017-08-17 (木) 10:20:19
  • 回答していただき有難うございます。そうですよね。そうとしか答えられませんよね。失礼しました。 -- 2017-08-17 (木) 10:19:44
  • ヒット数に応じて威力アップ系のスキルは、簡単に言えば指定の範囲のヒット数を稼いでから発動しろって事でしょうか?  あと宮藤の作戦実行のカードではヒット数1001〰とありますが、1000ヒット以上の連続攻撃ってかなり難しくないですか? -- 2017-08-27 (日) 02:38:03
    • 攻撃スキル自体にデフォで攻撃倍率が乗るのでヒット数を乗せなくても発動できます。そこから別にヒット数のボーナスが乗るので、その恩恵を受けるためには指定範囲のヒットを稼ぐ必要があります。 あと1000ヒット以上稼ぐには第1第2編成を使って、行動回数とHIT数アップスキルと連携攻撃などで稼げば1500ヒット程度ならそれほど難しくありません。 -- 2017-08-27 (日) 03:09:15
    • 追記:もちろんやり始めだとキツイでしょうが、最近は配布カードにも行動回数を載せるものが増えてきたのでちゃんとイベントをこなせばガチャ運がなくてもなんとかなります。 -- 2017-08-27 (日) 03:11:24
    • 更に追記:ヒット数アップ系攻撃の場合、シャーリーが行動回数を増やしやすいのでシャーリーを軸にしましょう。 -- 2017-08-27 (日) 03:12:48
    • お答え頂きまして有難うございます。 ポテンシャル引き出すには、かなり長い戦闘になりそうですね -- 2017-08-27 (日) 07:11:37
  • 効率の良いパーソナルバッジ金の回収法を教えてください -- 2017-10-09 (月) 13:18:51
    • ウォーロックで稼ぐ -- 2017-10-09 (月) 21:32:31
  • ありがとうごさいます今度来た時にやってみます -- 2017-10-14 (土) 18:56:10
  • ありがとうごさいます今度来た時にやってみます -- 2017-10-14 (土) 18:56:11
  • ハルトマンの【相棒のお鼻】のように「【銃撃】敵一体に攻撃を仕掛け~ [最大〇〇ヒット]」といったカードを複数種類マクロにセットして発動したところ、ヒット数が加算されていなかったのはなぜでしょう。 -- 2017-11-01 (水) 19:05:36
    • 具体的には50ヒット・80ヒット・200ヒットを組み込んで終了後のヒット数が210ヒットでした。ハルトマンのカードで事前に絶対命中状態にもしてあります。 -- 2017-11-01 (水) 19:08:36
    • 加算されてないというのは累計ヒット数のこと?攻撃対象のネウロイが変更されたり、攻撃受けたり、全体攻撃うつとカウントはリセットされるよ。詳しくはここを見て。 -- 2017-11-01 (水) 20:36:30
  • チュートリアルで二週間近くエラーが出て終わらないんですがどうしたいいでしょうか -- 2017-11-03 (金) 13:54:51
    • キャッシュのクリアや別のブラウザをまずは試してみては如何でしょうか? -- 2017-11-15 (水) 20:46:58
  • ログインしてないギルドメンバーを除隊させたいのですがどうやればいいのでしょう -- 2017-12-16 (土) 18:36:46
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Last-modified: 2017-02-20 (月) 16:19:39 (540d)